Memoria Gráfica
 
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Para crear un efecto lenticular se utiliza una lámina especial (lámina lenticular)
formada por una serie muy densa de lentes alargadas, idénticas y paralelas. Detrás
de la lámina se colocan distintas imágenes que han sido ‘cortadas’ previamente
en franjas y unidas otra vez mediante programas especiales en el PC, alternando
las franjas de las distintas imágenes (interlacing). Dependiendo del efecto deseado,
se disponen entre dos y 25 franjas de imagen detrás de cada lente de la lámina,
pudiendo usarse también distintas láminas y planchas con un número adecuado de
lentes por centímetro. El tamaño y tipo de lente se eligen en función de los requerimientos,
pero también del precio, que muchas veces obliga a hacer concesiones.

En una imagen estándar de 80 lpp (31 lpc) se utilizan 3,15 lentes por
cada milímetro de la imagen. La lente, en la que tienen que hacerse caber todas
las fases del efecto seleccionado, sólo tiene 0,32 mm de ancho. La impresión lenticular
permite realizar incluso los diseños más asombrosos. Ellos incluyen:

Morphing (efectos de transformación)
Transformación de una imagen A en una imagen B. Son posibles hasta doce fases.
No admite efectos de profundidad, predomina el efecto de transformación.

Efecto tridimensional (3D)
En principio, cada ojo del observador ve el mismo objeto desde un ángulo distinto.
Para crear la ilusión se utilizan entre cinco y diez imágenes del mismo objeto, ya
sea con perspectivas desplazadas o dispuestas en tres o cuatro planos (primer
plano, plano de la imagen y fondo).

Efecto Zoom
Su estructura es igual a la del morphing. Se diferencia de éste en que, dependiendo
del ángulo de visión, el objeto no parece transformarse, sino que se acerca
o aleja.

Efecto Flip 2/3 (cambio de imágenes o imágenes alternantes)
Al cambiar el ángulo de observación, cambia el objeto: una rana repulsiva se
convierte en un príncipe apuesto.

Animation/Motion (movimiento)
Al mover el objeto lenticular se ve una corta secuencia animada. A medida que
cambia el ángulo de visión aparece una secuencia de imágenes: la capota de un
coche se cierra y se abre.

También pueden combinarse varios de los efectos descritos. Sin embargo, esto
depende de las imágenes originales disponibles y de su tamaño; estos factores
definen también el tipo de lente.
Fuente: Heidelberg News
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El braille es un sistema de lectura y escritura táctil pensado para personas ciegas. Fue ideado por el francés Louis Braille en el año 1825, que se quedó ciego debido a un accidente durante su niñez mientras jugaba en el taller de su padre. Cuando tenía 13 años, el director de la escuela de ciegos y sordos de París –donde estudiaba el joven Braille– le pidió que probara un sistema de lecto-escritura táctil inventado por un militar llamado Charles Barbier para transmitir órdenes a puestos de avanzada sin tener necesidad de delatar la posición durante las noches. LouisBraille, al cabo de un tiempo descubrió que el sistema era válido y lo reinventóutilizando un sistema de 8 puntos. Al cabo de unos años lo simplificó dejándole en el sistema universalmente conocido y adoptado de 6 puntos. Este sistema nos permite 64 combinaciones de puntos. El braille resulta interesante también por tratarse de un sistema de numeración binario que precedió a la invención de los ordenadores.

La Unión Europea anuncia en la directiva 2004/27/EC que es obligatorio imprimir enbraille el nombre de los productos farmacéuticos en sus estuches.
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Uno de los sistemas de gofrado más novedosos que existen en el mercado es laAccuBraille de Bobst. En un principio se realizaba en una troqueladora tradicional, pero finalmente trasladaron éste proceso mucho más innovador a la Plegadora-Engomadora, con resultados de mayor calidad, productividad yrentabilidad.

Éste sistema consta de dos cilindros:
El superior es el Porta Útil en el que se incorpora la plancha grabada con el texto en braille.
El inferior es el que sirve de Útil Universal que se fija a la máquina.
Éstos cilindros revolucionan y entran en presión. Cuando detectan la llegada de un estuche se posiciona en registro con una presión de +/- 1 mm.
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La European Carton Makers Association ha anunciado las siguientes especificaciones para estandarizar el proceso en la industria gráfica europea:
  • 1,6 mm. diámetro del punto.
  • 0,12 mm. alzada aproximada del punto.
  • 2,5 mm de distancia horizontal entre el centro de los puntos.
  • 2,5 mm de distancia vertical entre el centro de los puntos.
  • 6,0 mm. entre dos caracteres.
  • 12,0 mm. entre palabras.
  • 10,0 mm. entre líneas.
El texto en braille no puede estar a menos de 8 mm. del borde del estuche.

Traductor Braille
+ información en tiresias.org
Descargar braille
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